Перейти к содержанию

08.09.2011

4

X3TC: Вооружение истребителей класса M3

К сожалению, статья, точнее серия статей не была дописана до конца, в связи с нехваткой времени.  Однако уже готовой информации довольно много.

Обзор вооружения в X3TC для истребителей

В X3: Terran Conflict истребители содружества класса M3 могут быть вооружены всего 10-ю видами оружия:

  1. Импульсная пушка
  2. Ускоритель частиц
  3. Автоматическая пушка
  4. Фазовый усилитель
  5. Энергетический пулемет
  6. Плазменная пушка
  7. Ионный излучатель
  8. Импульсный лазер
  9. Плазменный генератор
  10. Осколочный бомбомет

Земные истребители вооружаются только:

  1. Электромагнитная плазменная пушка

Истребители производства земной колонии Альдрин:

  1. Эксп. Электромагнитная плазменная пушка
  2. Прототип Бомбомет материя/антиматерия

Хаакские истребители:

  1. Кионный лазер КЛ-1
  2. Кионный лазер КЛ-2

Из представленного вооружения, для целей палубной авиации абсолютно не подходит Ионный излучатель. Это оружие отличается от всех остальных тем, что практически не наносит урон корпусу корабля. Это оружие хорошо подходит для снятия щитов при захвате, но точно не для уничтожения врагов, основной задачи палубной авиации авианосца.

Прежде всего, протестируем вооружение истребителей содружества, как самого доступного игроку. В земные истребители ставится только Электромагнитная плазменная пушка, которая не подходит ни к каким другим истребителям, Хаакские истребители игроку, как и хаакское вооружение игроку в промышленных масштабах недоступны. Лишь Альдринские истребители позволяют кроме аналога Электромагнитной плазменной пушки использовать Прототип Бомбомет материя/антиматерия.

Выбор условий тестирования вооружения

Чтобы протестировать вооружение, его надо поставить в одинаковые условия. Что же, возьмем пару идентичных кораблей, поставим на них разный набор оружия, и посмотрим, корабль с каким вооружением будет чаще побеждать.

К сожалению, оказалось, что ни один истребитель не может использовать все 10 видов оружия. Единственным подходящим для первого этапа тестирования оказался Тэнцинь (Tenjin), на который можно поставить всё, за исключением Ионного излучателя, который итак выбыл из тестирования, об особенностях этого вооружения было сказано выше.

Тестирование только на одном истребителе M3 может оказаться не корректным, из за каких-то особенностей истребителя. По этой причине стоит провести уточняющее тестирование на других истребителях. Для этих целей были выбраны корабли Эклипс (Eclipse) и Нова Рейдер (Nova Raider). Эклипс отличается от остальных M3 очень мощная защита в виде щита 200 МДж. Больше только у Сокол Защитник. Однако его скорость настолько мала, что он мало чем похож на М3. А Нова Рейдер популярный аргонский корабль с хорошей для М3 скоростью.

Все корабли участвующие в тесте были проапгрейжены по максимум по скорости, маневренности и трюму. Был установелны максимально возможный набор щитов. Из дополнительного оборудования было добавлено: Боевой программный модуль БПМ-1 (Fight Command Software Mk 1), Боевой программный модуль БПМ-2 (Fight Command Software Mk 2), Навигационный программный модуль НПМ-1 (Navigation Command Software MK1), Сканер С-3 (Triplex Scanner). Принадлежность кораблей Раса 1 и Раса 2, которым предварительно были установлены вражеские отношения (-1000000). Корабли располагались на расстоянии 6км друг от друга, и им отдавалась команда уничтожать друг-друга.

Тестируемое оружие устанавливалось во все отсеки главной турели. Также была попытка устанавливать ограниченное количество оружия с высоким потреблением энергии, но краткое тестирование показало явную неэффективность такого использования. Запасенной энергии лазера на корабле было вполне достаточно для уничтожения врага, и естественно, корабль с меньшим количеством пушек проигрывал своему сопернику.

Остальные турели в кораблях не использовались, поскольку это тест вооружения, а в турели, во первых, можно поставить только очень ограниченный набор вооружения, а во вторых, далеко не все истребители M3 имеют турели. Использоваться турели будут в тестировании истребителей, после того, как будет определено наиболее эффективное оружие.

Изначально планировалось провести по три боя между каждым оружием, чтобы нивелировать случайность боя. Однако быстро стало понятно, что три боя явно недостаточно. Автопилот, в одних и тех же условиях, вел себя настолько по разному, что было решено увеличить количество боев. Чем больше будет испытаний, тем точнее результат.

Версия игры X3: Terran Conflict 3.1.

Удаленный бой

Общеизвестный факт, что удаленный бой (Out Of Sector, OOS) и бой в секторе с игроком (In Sector, IS) не имеют между собой ничего общего. В удаленном бою геометрия объектов не просчитывается. В случае боевых действий используются математические вычисления основанные на типах кораблей, вооружении и щитах. По этой причине, исследование необходимо разделить на две части. Проверить действенность оружия как в секторе с игроком, так и в удаленном бою.

Подсчет результатов

Результаты тестирования сводятся в таблицу, где в строках представлено количество побед над каждым соперником. Затем результаты суммируются и высчитывается эффективность оружия по формуле: эффективность = количество побед / количество боев.

В случае ничьи обоим типам вооружения дается по 0,5 балла. Да, ничьи тоже были. Иногда автопилоты действовали как камикадзе, но чаще выстрел плазменного генератора уже уничтоженного корабля добивал соперника.

Тестирование вооружения в секторе с игроком (IS)

Тестирование вооружения М3 на примере Тэнцинь (Tenjin) в секторе с игроком

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Побед Эффективность
1 *** 2 1 1 1,5 5 *** 4,5 2 6 23 29%
2 8 *** 8 5,5 9,5 4 *** 6 4 7 52 65%
3 9 2 *** 4 4 5 *** 5,5 1,5 4 35 44%
4 9 4,5 6 *** 7 8 *** 6,5 4,5 6 51,5 64%
5 8,5 0,5 6 3 *** 8 *** 4 4 3 37 46%
6 5 6 5 2 2 *** *** 5 5 8 38 48%
7 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
8 5,5 4 4,5 3,5 6 5 *** *** 3,5 7 39 49%
9 8 6 8,5 5,5 6 5 *** 6,5 *** 6 51,5 64%
10 4 3 6 4 7 2 *** 3 4 *** 33 41%

Таблица 1.1. Результаты испытания оружия на Тэнцинь (Tenjin) в секторе с игроком.

Тестирование 7го типа вооружения (Ионный излучатель) не проводилось, в виду несовместимости оружия с истребителем и описанным выше причинам.

Было проведено по 10 битв между каждым типом вооружения. Всего было проведено 360 сражений.

Тестирование вооружения М3 на примере Эклипс (Eclipse) в секторе с игроком

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Побед Эффективность
1 *** 0 0,5 0 1 3 *** *** 0 *** 4,5 6%
2 13 *** 4 4 11 9 *** *** 2 *** 43 55%
3 12,5 9 *** 11 11 8 *** *** 5 *** 56,5 72%
4 13 9 2 *** 9 7 *** *** 2 *** 42 54%
5 12 2 2 4 *** 10 *** *** 3 *** 33 42%
6 10 4 5 6 3 *** *** *** 3 *** 31 40%
7 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
8 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
9 13 11 8 11 10 10 *** *** *** *** 63 81%
10 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***

Таблица 1.2. Результаты испытания оружия на Эклипс (Eclipse) в секторе с игроком.

Тестирование 7го типа вооружения не проводилось по описанными выше причинам. Тестирование 8го и 10го типов вооружения не проводилось в виду несовместимости вооружения с кораблем.

Было проведено по 13 битв между каждым типом вооружения. Всего было проведено 273 сражения.

Тестирование вооружения М3 на примере Нова Рейдер (Nova Raider) в секторе с игроком

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Побед Эффективность
1 *** 3 0 1 10 6 *** *** 0,5 *** 20,5 31%
2 8 *** 0 5 11 8 *** *** 1 *** 33 50%
3 11 11 *** 4 10 6,5 *** *** 1 *** 43,5 66%
4 10 6 7 *** 10 8 *** *** 2 *** 43 65%
5 1 0 1 1 *** 6 *** *** 0 *** 9 14%
6 5 3 4,5 3 5 *** *** *** 5 *** 25,5 39%
7 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
8 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
9 10,5 10 10 9 11 6 *** *** *** *** 56,5 86%
10 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***

Таблица 1.3. Результаты испытания оружия на Нова Рейдер (Nova Raider) в секторе с игроком.

Тестирование 7го типа вооружения не проводилось по описанными выше причинам. Тестирование 8го и 10го типов вооружения не проводилось в виду несовместимости вооружения с кораблем.

Было проведено по 11 битв между каждым типом вооружения. Всего было проведено 231 сражение.

Тестирование вооружения в удаленном бою (OOS)

Тестирование вооружения М3 на примере Тэнцинь (Tenjin) в удаленном бою

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Побед Эффективность
1 *** 0 0 0 0 0 *** 0 0 0 0 0%
2 3 *** 3 3 2 0 *** 2 3 0 16 67%
3 3 0 *** 2 1 0 *** 3 2 0 11 46%
4 3 0 1 *** 0 0 *** 2 3 0 9 38%
5 3 1 2 3 *** 1 *** 3 3 1 17 71%
6 3 3 3 3 2 *** *** 3 3 2 22 92%
7 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
8 3 1 0 1 0 0 *** *** 3 0 8 33%
9 3 0 1 0 0 0 *** 0 *** 0 4 17%
10 3 3 3 3 2 1 *** 3 3 *** 21 88%

Таблица 2.1. Результаты испытания оружия на Тэнцинь (Tenjin) в удаленном бою.

Тестирование 7го типа вооружения (Ионный излучатель) не проводилось, в виду несовместимости оружия с истребителем и описанным выше причинам.

Было проведено по 3 битвы между каждым типом вооружения. Всего было проведено 108 сражений.

Тестирование вооружения М3 на примере Эклипс (Eclipse) в удаленном бою

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Побед Эффективность
1 *** 0 0 0 0 0 *** *** 0 *** 0 0%
2 3 *** 1 2 0 0 *** *** 3 *** 9 50%
3 3 2 *** 3 0 0 *** *** 3 *** 11 61%
4 3 1 0 *** 0 0 *** *** 3 *** 7 39%
5 3 3 3 3 *** 1 *** *** 3 *** 16 89%
6 3 3 3 3 2 *** *** *** 3 *** 17 94%
7 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
8 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
9 3 0 0 0 0 0 *** *** *** *** 3 17%
10 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***

Таблица 2.2. Результаты испытания оружия на Эклипс (Eclipse) в удаленном бою.

Тестирование 7го типа вооружения не проводилось по описанными выше причинам. Тестирование 8го и 10го типов вооружения не проводилось в виду несовместимости вооружения с кораблем.

Было проведено 3 битв между каждым типом вооружения. Всего было проведено 63 сражения.

Анализ

Бой в секторе с игроком

Представим результаты основного тестирования в зависимости от эффективности используемого вооружения.

Место № оружия Название Тенцинь
1 2 Ускоритель частиц 65%
2 9 Плазменный генератор 64%
3 4 Фазовый усилитель 64%
4 8 Импульсный лазер 49%
5 6 Плазменная пушка 48%
6 5 Энергетический пулемет 46%
7 3 Автоматическая пушка 44%
8 10 Осколочный бомбомет 41%
9 1 Импульсная пушка 29%
10 7 Ионный излучатель выбыл

Таблица 3.1. Результаты тестирования на Тэнцинь (Tenjin)  в зависимости от эффективности используемого вооружения в секторе с игроком.

Что же, по эффективности явно можно разделить вооружение на три категории. Эффективное, среднее, и аутсайдеры.

  • Эффективное: Ускоритель частиц, Плазменный генератор и Фазовый усилитель показали приблизительно одинаковые результаты. С учетом погрешности измерений, так вообще одинаковые.
  • Среднее: Импульсный лазер, Плазменная пушка, Энергетический пулемет, Автоматическая пушка, Осколочный бомбомет. Явные середнячки.
  • Аутсайдер: Импульсная пушка.

Пока ни один тип вооружения не показал своей однозначной привлекательности. Оружие отнесенное к эффективной категории показало одинаковые результаты. Середнячки тоже ничем не выделились, и заметно явное отставание от лидеров. Лишь Импульсная пушка показала свою полную неэффективность на истребителях класса M3. Что ни удивительно, поскольку это вооружение предназначено для более слабых кораблей классов M5, M4.

Здесь есть несколько неожиданных результатов. Ускоритель частиц, относительно слабое оружие, оказался в эффективной категории. Плазменная пушка, любимая многими, показала лишь средние результаты.

Попробуем уточнить полученные результаты, результатами дополнительных тестов на других кораблях.

Место № оружия Название Тенцинь Эклипс Нова Рейдер
1 9 Плазменный генератор 64% 81% 86%
2 4 Фазовый усилитель 64% 54% 65%
3 2 Ускоритель частиц 65% 55% 50%
4 3 Автоматическая пушка 44% 72% 66%
5 6 Плазменная пушка 48% 40% 39%
6 8 Импульсный лазер 49%
7 5 Энергетический пулемет 46% 42% 14%
8 10 Осколочный бомбомет 41%
9 1 Импульсная пушка 29% 6% 31%
10 7 Ионный излучатель выбыл выбыл выбыл

Таблица 3.2. Итоговые результаты тестирования вооружения на истребителях класса M3 в секторе с игроком.

А вот и лидер! Плазменный генератор это уникальное оружие, противник почти мгновенно испаряется в струе пламени. В нем плохо лишь одно, его очень тяжело достать в больших объемах. Это пиратское оружие, фабрики игроку не продаются, а во вселенной всего четыре завода по его производству, причем некоторые из них довольно часто уничтожают расовые патрули. Тем не менее существует возможность заполучить в собственность игрока завод по производству плазменных генераторов, но об этом в другой раз.

Ускоритель частиц подтвердил свое право находится в категории эффективного вооружения истребителей M3, показав приблизительно совпадающие результаты с Фазовым усилителем. Тоже довольно неожиданный результат, скорее на втором месте стоило ожидать Плазменную пушку или Энергетический пулемет. Но нет, в бою против М3, Фазовый усилитель явно лучше.

Неожиданно, Автоматическая пушка заслужила занесение в категорию эффективного вооружения. Абсолютно игнорирующая щиты, она показала большую эффективность против хорошо защищенных кораблей.

В остальном, результаты не поменялись. Плазменная пушка, Импульсный лазер, Энергетический пулемет и Осколочный бомбомет остались в середнячках. Импульсная пушка в аутсайдерах.

  • Лидер тестирования: Плазменный генератор;
  • Эффективное оружие: Фазовый усилитель, Ускоритель частиц, Автоматическая пушка;
  • Средняя эффективность: Плазменная пушка, Импульсный лазер, Энергетический пулемет;
  • Аутсайдер: Импульсная пушка.

Бой в удаленном секторе

Тенцинь Эклипс
1 6 Плазменная пушка 92% 94%
2 10 Осколочный бомбомет 88%
3 5 Энергетический пулемет 71% 89%
4 2 Ускоритель частиц 67% 50%
5 3 Автоматическая пушка 46% 61%
6 4 Фазовый усилитель 38% 39%
7 8 Импульсный лазер 33%
8 9 Плазменный генератор 17% 17%
9 1 Импульсная пушка 0% 0%
10 7 Ионный излучатель

Таблица 4.1. Итоговые результаты тестирования вооружения на истребителях класса M3 в удаленном бою.

В удаленном бою оказалось все просто, и многочисленные дополнительные исследования не понадобились. Плазменная пушка явный лидер в удаленном бою. Второе место делят Осколочный бомбомет и Энергетический пулемет. Ускоритель частиц с Автоматической пушкой на третьем месте. Всё остальное вооружение в явных аутсайдерах.

  • Лидер тестирования: Плазменная пушка;
  • Эффективное оружие: Осколочный бомбомет и Энергетический пулемет;
  • Слабо эффективное оружие: Ускоритель частиц, Автоматическая пушка;
  • Аутсайдеры: Фазовый усилитель, Импульсный лазер, Плазменный генератор, Импульсная пушка.

Выводы

Бой в секторе с игроком (IS)

В бою в секторе с игроком явным лидером оказался Плазменный генератор. Очень высокоэффективное, да и просто зрелищное оружие продолжительного действия. К сожалению, игроку довольно сложно получить это оружие в количестве достаточном для вооружения палубной авиации авианосца. Ведь для полного вооружения всех истребителей может понадобиться до 600 экземпляров! И это всего с 4мя заводами во вселенной.

За неимением возможности вооружить все истребители Плазменными генераторами, придется часть истребителей вооружать Фазовыми усилителями или Ускорителями частиц. Учитывая большую поражающую способность Фазовых усилителей, можно рекомендовать использовать именно их.

Автоматическая пушка, очень неплохо показавшая себя, довольно специфичное оружие. Ей нужно вооружать или 100% флота истребителей, или не использовать вообще. Поскольку работая в паре с кораблями вооруженными другим типом оружия, они не будут работать вместе. Пока часть истребителей будет снимать щиты, автоматические пушки будут уничтожать корпус, вместо того, чтобы работать совместно.

Осколочный бомбомет, оружие, которое работает по площадям, возможно будет эффективно в руках пилота. Но автопилот пользоваться этим оружием явно не умеет. Он либо попадает точно в цель еще не разорвавшимися снарядами, либо снаряды взрываются за километр от цели, да при этом могут еще и устроить дружественный огонь по своим.

Лишь Плазменная пушка да Энергетический пулемет скорее всего покажут себя с лучшей стороны при атаке на более крупные корабли. Но Фазовый усилитель имеет схожие характеристики, уступая лишь в уроне по корпусу, но очень сильно превосходя по скорости снарядов, а значит является более универсальным оружием. Однако автопилот настолько сильно мажет Плазменной пушкой, что хорошо видно на видео, что возможная эффективность, скорее всего, наступит только при бое с кораблем классом М7 и выше.

Можно добавить, что если Вы видите Плазменные генераторы у врага, то… против лома нет приема, кроме как другого лома. Используйте более мощные корабли или ракеты, а палубную авиацию эвакуируйте на авианосец. Тестирование истребителей показало, что два корабля с Плазменными генераторами, чаще всего, первым же выстрелом, уничтожают друг друга.

Удаленный бой (OOS)

В удаленном бою все меняется. Плазменная пушка становится идеальным оружием. Легкодоступное, массовое вооружение.

Универсальным оружием оказывается Ускоритель частиц. Очень неожиданный результат.

Однако учитывая принципиальную разницу между боем в секторе с игроком и удаленным боем, имеет смысл иметь различные флоты для удаленного боя и для боя с игроком. Поскольку общего в этих видах сражений не наблюдается.

Подробнее Без рубрики
4 комментария Ваш отзыв
  1. ЖЭКа хакер
    Янв 15 2016

    Ну чтож Я могу сказать на этот счёт — просто установил X3 Editor 2 и не парюсь насчёт совместимого вооружения и пользуясь на здоровье.Главное выбрать для прокачки такой корабль который реже всего найдёшь по X — Вселеннной . Лично Я выбрал корвет «Весенний цветок»

    Ответить
  2. ЖЭКа хакер
    Янв 15 2016

    Как итог — скорость 3920 м/с, маневренность 200% от маневренности истребителей, ВСЕ поддерживаемые ракеты и лазеры, а также 1,5 млн. Ед. Прочности и 200х2ГДж щит =)7

    Ответить
  3. Фев 4 2018

    Здравствуйте.

    Очень понравилось Ваше исследование, оно действительно хорошо проведено. Я хотел бы Вас уведомить, что мы используем некоторые результаты Вашего труда на нашем сайте — вики, посвященной Вселенной X — с оставлением ссылки на эту страницу.

    Администратор Вселенная X вики, Scorp850.

    http://ru.x-universe.wikia.com

    Ответить
    • Фев 17 2018

      Очень рад, что это кому-то пригодилось. Жаль что не успел ни закончить исследование, ни видео боев опубликовать…

      Ответить

Поделитесь своими мыслями, оставьте комментарий.

(required)
(required)

Внимание: HTML допускается. Ваш e-mail никогда не будет опубликован.

Подписка на комментарии

Лимит времени истёк. Пожалуйста, перезагрузите CAPTCHA.